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Confira as equipes selecionadas em todas as fases


Vencedores (.pdf 456 KB)
Aprovados na Fase 2 (.pdf 208 KB)
Aprovados na Fase 1 (.xlsx 2,5 MB)  


É hora de superar desafios! O Serviço Social da Indústria (SESI) está lançando o Desafio SESI de Robótica Covid-19 e convida estudantes de 9 a 18 anos a se engajarem na busca de soluções que minimizem os impactos causados pela Covid-19. Para isso, é preciso usar muita criatividade e, claro, a robótica!

As soluções devem ter como foco a prevenção, o diagnóstico ou o combate à pandemia. O novo desafio será todo realizado de forma virtual e premiará os três primeiros colocados e os times que se destacaram em cada um dos critérios de avaliação.

 

Clique aqui para fazer download do regulamento (PDF 261 KB).

 

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seta.png Conheça as etapas

1.

 

Formação de equipe e submissão de inscrição.

2.

 

Fase 1: apresentação da proposta.
 

Os times devem enviar ideias com base nos critérios:

Pesquisa
Criatividade e Inovação 
Empreendedorismo
Impacto Social

+ vídeo de dois minutos com defesa da proposta.

3.

 

Fase 2: demonstração e detalhamento da solução proposta.

Os times devem enviar o detalhamento da ideia com base nos quatro critérios de avaliação.

Também será necessário enviar um vídeo de dois minutos defendendo o projeto.

4.

 

Premiação.
 

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seta.png Passo 1: monte sua equipe

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seta.png Passo 2: desenvolva uma solução


Clique aqui para acessar o regulamento do desafio virtual.


Cada time deverá escolher uma área impactada pela Covid-19 e propor soluções que utilizem a robótica para prevenir, diagnosticar ou combater danos causados pela epidemia.


 

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Escolha bem as fontes da pesquisa, buscando sempre informações que venham de profissionais e veículos com credibilidade.
As fontes deverão ser listadas na inscrição do projeto.

 

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Desenvolva a ideia tendo em mente os critérios de avaliação. Eles são de preenchimento obrigatório no momento da inscrição e contam para sua equipe fazer mais pontos no desafio.
 

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seta.png Passo 3: inscrições

Etapa 1: inscrição dos técnicos pelo site de cadastro.

Após preencher os campos de cadastro, o técnico receberá, pelo e-mail cadastrado, um convite com instruções para que baixe o aplicativo "Torneio de Robótica" ou para continuar o procedimento no Layers education.

Etapa 2: cadastro das equipes pelo aplicativo ou pelo Layers education.
Esta estapa será realizada pelo técnico em continuidade à etapa 1. Ele deverá cadastrar a equipe e anexar os documentos obrigatórios.

Etapa 3: inscrição dos projetos pelo formulário online.
Após finalizadas as etapas anteriores, é hora de inscrever o projeto. Para isso, existe um formulário exclusivo, no qual deverão ser preenchidos os campos sobre Pesquisa, Criatividade e Inovação, Empreendedorismo e Impacto Social da ideia, além de um vídeo de dois minutos explicando a solução encontrada pela equipe.

 

seta.png Passo 4: resultados e fase 2

No dia 18 de agosto, serão divulgadas as 30 equipes que foram aprovadas para participar da segunda fase.

Elas terão até 4 de setembro para submeter mais informações sobre o projeto, demonstrando e detalhando da sugestão proposta. 

A divulgação do resultado final será feita em 24 de setembro, quando serão conhecidos os timas vencedores e os que se destacaram em cada um dos quatro critérios de avaliação.

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